Doors Wiki

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Erklärung[]

Elevator

Das Hotel ist Der erste Floor von Doors, ihr befindet euch in einem Hotel mit 100 Türen.

Der Aufzug[]

Der Aufzug ist der Erste Ort, an dem ihr landen werdet. Im Aufzug gibt es Musik und den Pre-Run Shop, bei dem ihr euch Items für Knobs kaufen könnt.

Die Rezeption (Raum 0)[]

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Die Rezeption ist wo der Aufzug hinfürt, sie hat Tresen, eine Glocke, ein Kamin, mehrere Hotel Gegenstände, wie Koffer oder Tische, Schubladen, ein Fenster, eine Tür und den Schlüssel zur Tür.

Das Normale Hotel[]

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Das Normale Hotel sind alle Räume von Raum 001 - 029/035, sie bestehen aus Gängen, Kellerräumen, Versperrte Räume, Räume mit Hotelzimmern Dunkle Räume und mehr. Hier können Entitäten Spawnen wie: Rush, Ambush (Selten), Halt (Selten), und Eyes.

Dunkle Räume[]

Dunkle Räume sind Normale Räume aber ohne Licht. Sie können so gut wie jeden Raum Ersetzen. In Dunklen Räumen kann nur eine Entität Spawnen: Screech.

Seek's Augen[]

Spätestens ab Raum 029 Sind plötzlich augen an der Wand, die dich Gruselig anstarren, sie können nicht viel auser nerven. Sie signalisieren dir, das Seek bald spawnen wird.

Seek's Verfolgungsjagd[]

Von Raum 029 - 035 kann es sein, das Seek verfolgung beginnt. In diesen Räumen wird Seek euch verfolgen, während ihr Rennen und Ducken müsst.

Bibliothek[]

In Raum 050 ist die Bibliothek, mit einem neuen Monster, Figure. Figure ist Blind, das müsst ihr zu eurem vorteil nutzen, sonst erwischt er euch.

Ihr müsst Bücker finden um den Code zu Knacken um zu fliehen.

Jeff's Shop[]

In Raum 052 gibt es Jeff's Shop, wo ihr euch sachen für Gold Kaufen könnt

Das Zerstörte Hotel[]

von Raum 053 - 088 gibt es das Zerstörte Hotel. Diese Räume sehen genau so aus wie das Normale Hotel, mit dem Unterschied das alles Zerstört ist.

Das Krankenhaus[]

In Raum 065 gibt es das Krankenhaus, wo es Arztbetten gibt, und auch eine Skelett-Tür. Wenn ihr sie mit einem Skelett-Schlüssel Öffnet, bekommt ihr Die Pflanze der Hibridien. Wenn man mit ihr Interagiert, kriegt man einen konstanten Heilungs-Effekt.

Der Garten[]

In Raum 89 gibt es den Garten, wo keine Monster Spawnen können.

Das Gewächshaus[]

Von Raum 90-99 gibt es das gefährliche Gewächshaus. Es ist komplett Dunkel und trotzdem kann Rush spawnen, weshalb ihr euch auf sein Geräusch verlassen müsst. Hier gibt es auch Fallen, welche wenn reingetreten, ein wenig Schaden machen und dich für 3 Sekunden feststecken lassen.

Der Elektrische Raum[]

Der Letze Raum ist der Elektrische Raum, in dem es keine Monster gibt, auser Figure. Ihr müsst den Hebel ziehen, um Figure Loszulassen, und die Tore frei zu machen. Danach müsst ihr schnell wegrennen, sonst schnappt euch Figure. Wenn ihr weit Genug weg Seit, Schleicht, damit Figure nichts hört.

Garantierte Räume[]

  • Rezeption (0)
  • Mini-Bibliothek (49)
  • Bibliothek (50)
  • Bibliothek-Ausgang (51)
  • Jeff's Shop (52)
  • Rooms Eingang (60)
  • Großer Keller (61)
  • Krankenhaus (65-67)
  • Der Garten (89)
  • Gewächshaus (90-99)
  • Elektrischer Raum (100)